Читати книгу - "Бурштиновий Меч 3, Ян Фей"
Шрифт:
Інтервал:
Додати в закладку:
.
Причина, чому гробниця Фортуни була такою відомою, крім фону, полягала в обладунках Гундо та Ангельських крилах, які знайшов гравець. З цих двох святих предметів нижча вартість Броні Жорсткості була спорядженням фентезійного класу, тоді як Крила Ангела були справжнім стародавнім артефактом, навіть близьким до якості божественного артефакту.
+ 35, + 40, 10% .
Хоча обладунки Гундо називалися обладунками, насправді це була пара рукавичок, виготовлених з невідомого сріблястого металу. Крім дивовижних атрибутів цієї пари рукавичок Сила + 35, Конституція + 40, 10% Світлостійкість, як обладунки фентезійного класу, вона також мала особливий ефект, який змусив всіх позаздрити. Поки було світло, власник міг активувати спеціальну здатність Притулок Гундо. Ця здатність фактично була непереможним бар’єром, який тривав п’ять секунд, мав радіус близько десяти метрів і його не можна було зрушити з місця.
.
Правильно, він був несприйнятливий до будь-яких пошкоджень і контрольних впливів, тривав п’ять секунд, а на перезарядку йшло близько чотирьох годин. Хоча його не можна було зрушити з місця, якщо його правильно використовувати, його можна було використовувати, щоб переломити хід битви. У той час, коли ще перебував в епоху великих підземель, цей предмет колись був визнаний прослуховуваним спорядженням. Гравець, який володів нею, перебував у гільдії, яка значно випереджала світ за прогресом . Це викликало безліч протестів з боку гравців, але згодом, коли в світі з’являлося все більше екіпіровки фентезійного рівня, з’являлися різні прослуховувані спецефекти, а голоси суперечок зникали.
,
Адже прослуховувана техніка називалася божественним артефактом, коли вона була в однієї людини, а коли божественний артефакт був у кожного, то це було так собі.
- + 21, + 110, + 10 . - , – .
Але якщо Броня Жорсткості була так собі, то Священну Мантію Ангельських Крил було трохи важко прийняти, особливо коли вона була на ранніх стадіях гри, і була отримана гравцями майже без особливих зусиль з карти новачка. Ця Свята Риза на перший погляд була типовою мантією священика, але оскільки вона була виявлена у версії, де Стародавня мантія ще не була випущена, її атрибути, які виходили далеко за межі стандарту спорядження фентезійного рівня + 21, + 110, + 10, шокували гравців в той час. Незважаючи на те, що гравцям тієї епохи не було зрозуміло про існування спорядження вищого рівня після фентезійного класу, вони все одно дали цій священній мантії відповідну назву – .
.
Пізніше, коли Стародавня Мантія була випущена, Ангельські Крила були безпосередньо підвищені до Стародавньої Мантії. Можна сказати, що це єдина стародавня мантія у всьому , яку гравці бачили в процесі просування, і її слава в була неймовірною.
. – .
Але не в цьому була головна. Головним моментом став спеціальний атрибут – Ваш атрибут можна перетворити на атрибут . Цей атрибут був невідомий гравцям протягом трьох версій, тому що в ранній версії фактично був свого роду покращенням атрибутів. Якщо коротко, то це було підвищення майстерності застосування певного типу заклинань, включаючи шкоду, швидкість чаклування, проникнення стихій і так далі. Це звучало дуже потужно, але фактичний ефект був дуже оманливим.
, 10%
Тому що атрибут обчислювався відповідно до рівня спорідненості, а рівень спорідненості мав слот . Рівень спорідненості зростатиме відповідно до рівня володіння слотом , а рівень спорідненості зростатиме відповідно до спорідненості елементів, що забезпечується обладнанням або навичками. Таким чином, збільшення на 10% шкоди, швидкості чаклування та проникнення стихій для кожного рівня спорідненості здавалося малоцінним. Зрештою, гравець не міг накопичити тисячі очок спорідненості стихій. Якби це було так, то які ще риси вони б мали?
?
З цієї причини, а також крім того, що більшість носіїв Святої Ризи були священиками, скільки Святих Чар Священиків, крім Святого Собору Імператриці Вітру, вимагали спорідненості з вітром? Навіть жерці Імператриці Вітру проводили більшу частину свого часу, маючи справу зі Світлою Стихією. Це був основний принцип Святих Заклинань. Незважаючи на те, що жерці Священного Вогняного Собору використовували всі види полум’я, насправді це було лише представленням Світлої Стихії вчення про Шлях Металу і Вогню. У Вонде, поки це було Святе Заклинання, воно точно не буде відокремлене від Світлої Стихії.
.
Через це більшість гравців думали, що Пір’їнка Світла — це просто марна здібність, і що єдина причина, чому Ангельські Крила мають цю здатність, полягала в тому, щоб збалансувати високі базові атрибути Ангельських Крил. Насправді, до кінця Війни та Хаосу гравці все ще думали, що головною силою Ангельських Крил є його чудові атрибути.
Зрештою, назва Порожній божественний артефакт була не просто для галочки.
. -, -— ?
Однак з появою Реліквії в очах гравців стало з’являтися більше предметів Реліквії. Поступово гравці почали усвідомлювати, що серед безлічі предметів Реліквії атрибути Ангельських Крил насправді були так собі, і навіть не першокласними. Через це у гравців неминуче виникало питання: якщо основні атрибути спорядження були лише середніми серед одного рівня, а його особливі атрибути були сміттям, чи справді його можна вважати предметом реліквії?
Одні гравці подумали, що це помилка в ігровій компанії, а інші почали підозрювати, що в Перо Світла є щось більше. Врешті-решт, вони дійсно провели дослідження з цього приводу. В епоху Сланцевої війни гравці почали осягати силу Екстремальності. Увійшовши у свій власний Світ Законів, гравці почали дивуватися, виявивши, що Закони схиляються до Стихій.
.
Насправді це було цілком нормально, адже весь був побудований на основі Стихій. Марта і Чотири Великих Ельфійських Короля уклали контракт на використання Стихій як основи світу, а потім використали Закони, щоб обмежити потік Мани, щоб створити цей світ, де живуть всі живі істоти. Тому весь світ і побудовані на ньому Закони неминуче схилялися б до Стихій. Так само, як Святий Вогняний Собор, побудований Королем Полум’я Гретель, і Святий Собор Вітру, побудований Імператрицею Вітру, всі їхні доктрини були тісно пов’язані зі Стихіями, а вірування Чотирьох Великих Святих Соборів були одним з найбільш фундаментальних Законів цього світу.
Тому Закони, які були схильні до Стихій, були, по суті, показані на задньому плані гри з самого початку.
,
Це не дивно, але що шокувало гравців, так це те, що також була ефективною у Світі Законів. І цей ефект не тільки відбивався на силі Стихій, він навіть міг змінити природу Стихій. Іншими словами, якщо сила стихії гравця була вітерцем або подібним законом, який нахилявся до вітру, під впливом спорідненості стихій, це може
Увага!
Сайт зберігає кукі вашого браузера. Ви зможете в будь-який момент зробити закладку та продовжити читання книги «Бурштиновий Меч 3, Ян Фей», після закриття браузера.